Подборка интересных материалов из интернета за Июнь 2018.
1. Sound Design and Recording.
- Влияние звука и музыки на игрока, на его способность к успешному прохождению уровней, физические аспекты и прочее.
- О настройке тональности игры (в частности элементов саунд-дизайна).
- Интервью с аудио лидом Clark Wen, который занимался звуком для игр Metroid Prime 1/2 .
- Саунд дизайнер Darren Blondin (серия игр Call of Duty ) дал интервью , в котором рассказал о своём подходе к работе и инструментарии.
- Небольшой тест рекордера Roland R-07 и сравнение его с Sony PCM-M10.
- Thomas Rex Beverly рассказывает, с примерами записей, о своем путешествии в район «Тихоокеанский Северо-Запад».
- Делаем свой ORTF микрофон из двух Rode NT1/
- Статья о звуке игры Unravel Two .
2. Music.
- Путь от ассистента до дополнительного композитора. Joris Daniel Hoogsteder рассказал о своём опыте.
3. Implementation
- О звуке VR игры Blade Runner: Revelations , использование Wwise.
- Обзор нового плагина для Wwise. Мультибенд компрессор.
4. VR.
- Использование VR звука для того, чтобы усилить ощущение масштаба на примере игры Moss .
- Особенности написания музыки для VR проектов. Очередная статья от Winifred Phillips.
5. Reviews, Opinions and Other.
- Пять советов о том, как управлять командой аудио-отдела и более эффективно построить работу.
- Как сделать карьеру в сфере аудио.
- Подборка подкастов на тему аудио.
- Мнение . Как правильно оценить стоимость своей работы.
- Мнение. Оценка качества выполненной работы и фидбек.
- Как успешно ворваться в сферу аудио для игр.