Подборка интересных материалов из интернета за Февраль 2018.
1. Sound Design and Recording.
- Интервью с саунд дизайнером Steven Green, который работал над такими играми, как Abzû, What Remains of Edith Finch, Full Throttle: Remastered .
- Саунд дизайнер Chris Burgess ( Guild Wars 2, Middle-earth: Shadow of War, République ) рассказывает о модульных синтезаторах в своей работе.
- George Vlad в подробностях поведал о своей экспедиции звукозаписи в Сенегал.
- Dave Swenson рассказывает о создании аутентичного звука для Call of Duty: WWII .
- Watson Wu протестировал компактный аудиоинтерфейс DPA Microphones D:Vice, подключенному к iPhone с микрофонами DPA 4061 lavalier и DPA 4018VL. Записывал BMW X5, есть примеры записей.
- О звуке в Book Of The Dead , Aleksander Karshikoff рассказывает детали работы над демонстрационным проектом Unity.
- Как успешно записать звук в шумных условиях? Видео от Michael Wynne.
- Статья о технике записи в формате Ambisonics с помощью микрофона Sennheiser AMBEO VR Mic
2. Music.
- Интервью с Kris Maddigan , композитором Cuphead . (Аудио, 55 минут, англ. яз.)
- Интервью с вокалисткой Julie Elven . Её голос можно услышать в саундтреках игр Horizon Zero Dawn, World of Warcraft – Legion, League of Legends .
- Интервью с композитором Gordy Haab ( Star Wars Battlefront I и II ).
- Музыка игры Halo Wars 2 . Интервью с композиторами Brian Lee White, Brian Trifon и Gordy Haab.
3. Hardware.
- Размышления о большой ценовой разнице между начальной и профессиональной категориями оборудования для звукозаписи, об отсутствии «среднего класса» и к чему все это приводит.
4. Reviews, Opinions and Other.
- Обзор звука в игре Lego Marvel Superheroes 2 .
- Обзор звука в игре Vikings: Wolves of Midgard .
- Подборка подкастов на тему звука. А тут еще одна подборка .
- Chance Thomas рассказывает о том, как не «перегореть» на работе в сфере звука.