Лучше поздно, чем никогда!
- 5 легендарных игр с адаптивной музыкой .
- Тактика для игрового композитора. Четвёртая и последняя статья в цикле от Уиннифред Филлипс.
- Интересный пост о разных способах применения интерактивного аудио.
- 5 звуковых инструментов создания реалистичных локаций .
- DTF перевели на русский язык часть интервью с композитором Doom.