Подборка интересных материалов из интернета за Ноябрь 2018.
1. Sound Design and Recording.
- На ютубе появилось много видеозаписей выступлений с конференции ADC (Audio Developer Conference). Темы разные: музыка, программирование, разработка, технологии.
- Обзор библиотеки звуков Bowed Cactus.
- Интервью ( часть 1 , часть 2 ) с John Altmann. О том, как запись звуков самолётов стала делом его жизни. Интересно то, что записывались звуки не для пост-продакшен, а для выпуска этих записей на CD для прослушивания.
- Отличное видео о звуке игры NieR:Automata .
- Мастер класс от Mark Mangini на тему дизайна звука автомобилей.
- Работа с метаданными. Что нового происходит в мире программ для работы с метаданными.
- Примеры дизайна звуков монстров игры CROWFALL .
2. Implementation
- Отличная новость! Стал доступен новый официальный обучающий курс Wwise 301 , который поможет узнать о связке Unity + Wwise.
- Создатели звука в игре 11-11 : Memories Retold подробно рассказывают об особенностях работы и использования Wwise.
- Игроки хотят интерактивную музыку в играх! Почему это важно.
- Почему важно использовать аудиодвижок (middleware) при разработке игр с достаточно крупным бюджетом.
- Первая часть обучения работы с программой для имплементации адаптивной музыки Elias Studio.
3. VR.
- Winifred Phillips продолжает раскрывать тему аудио в VR проектах.
4. Music.
- Подробно о музыке The Legend of Zelda: Breath of the Wild. В статье изучаются способы отойти от традиционного подхода к фоновой музыке в виде лупов (loop).
4. Reviews and opinions.
- Обзор звука игры We Happy Few .
- Подборка подкастов на тему звука .