Подборка интересных материалов из Интернета за Ноябрь 2017.
1. Sound Design.
- Обработка ambisonic записей в связке Reaper + iZotope RX 6. Настройка и работа.
- Полевая запись вместе с Gordon Hempton. Большая статья о буднях полевой звукозаписи.
- Deigo Stocco рассказывает о своем необычном подходе в поиске новых звуков и разработке необычных инструментов.
- Подкаст о «страшных» звуках в голиивудских фильмах (25 минут, англ. яз.).
- О процессе создании звука для игры Star Wars Battlefront II .
- Интервью с Todd Baker о звуке и музыке игры Monument Valley 2 .
- Russell Brower (директор аудио отдела/композитор в Blizzard) рассказывает всякие интересности про демо-рилы, работу в офисе и магию звука в играх.
2. Music.
- Интервью с композитором Wilbert Roget о том, как он написал музыку для Call Of Duty WWII , используя только один проект в Reaper.
- И еще одно интервью с Wilbert Roget. Снова о Call Of Duty WWII , но на Gamasutra.
- Интервью с композитором Chase Bethea.
- Опубликовано видео с GDC 2015 о создании музыки для Diablo III: Reaper of Souls .
- Интервью о создании необычной музыки для Wolfenstein II с использованием аудио-скульптур Baschet. Рассказывает Martin Stig Andersen.
- Почему современная музыка для игр безжизненная и скучная . Мнение от Kian How Yoa, навеяное подобной ситуаций с саундтреками современных блокбастеров.
3. Implementation.
- Третья часть статьи от Digimonk о громкости в играх. (Если кто пропустил предыдущие, то вот они: часть 1-1 , часть 1-2 и часть 2 ).
- Использование звуковых оповещений в автомобиле . Как с помощью звуков сделать пользование автомобилем более удобным и безопасным.
- О плагине Wwise Reflect , который позволяет имитировать динамические ранние отражения от поверхностей.
4. VR & 3D Audio.
- Winifred Phillips составила список ресурсов и полезных ссылок на тему VR аудио
5. Reviews and Opinions.
- Обзор на музыку игры Castlevania: Symphony Of The Night .
- Обзор на аудио и музыку игры South Park: The Fractured But Whole .
- Обзор на аудио и музыку игры Flinthook .
- Обзор на аудио и музыку игры Middle Earth: Shadow Of War .
- Обзор на аудио и музыку игры Sniper: Ghost Warrior 3 .
- Riot Games: Creative Contest 2017 теперь включает категорию Sound Design. Можно попоробовать свои силы в данном конкурсе. (Дедлайн — 31 Января).
- Мнение на тему ценообразования. Что нужно учитывать и как определить свою цену.
- Мнение. Страх нового , или почему нужно постоянно изучать что-то новое и быть открытым к новым знаниям.