Дайджест ГРИА #3

Денис Злобин

Дайджест ГРИА

Мы снова публикуем ссылки на интересные материалы по игровому аудио. Вот то, что понравилось нам за последнюю неделю:

  • Как создавался звук к Mafia III.
  • Почему Wwise? — обзор ключевых преимуществ движка от Audiokinetic. Нет, они нам не приплачивают. К сожалению.
  • Русскоязычная статья про VR-Audio. Без откровений, зато коротко и доступно рассказали про HRTF, Dolby Surround и бинауральный звук.
  • Обзор саундтрека Остина Уинтори к ABZÛ.
  • Тактика для игрового композитора — вторая статья по интерактивной музыке из цикла Уинифред Филлипс. Всего должно быть четыре, первая вышла три недели назад.

Бонус: Прослушивание игровых саундтреков на работе повышает производительность труда.